|
updated 21.01.11 20:26 21.12.10 14:50 |
Куруфин | Сбылась мечта идиота %) |
ru |
• Храм Знаний - Посвященный второго круга, 1000 / 9999
|
Comments: 18 | |
|
|
|
19.12.10 19:24 |
Consistaim | Новый Год (2002-2010) |
ru |
Новый год — праздник, отмечаемый многими народами в соответствии с принятым календарём, наступающий в момент перехода с последнего дня года в первый день следующего года. С этого мы и начнём историю праздника в виртуальном мире под названием Бойцовский Клуб.
История Нового Года
Закрыть2002 год.
Самый первый Новый Год в истории Бойцовского Клуба. Он был единственным и неповторимым, как всё происходящее впервые в этом виртуальном мире.
В этом году Лорд Разрушитель [21] поджег 2 магазина - в Девилсе и Столице. Грандиозным подарком можно смело считать большой завоз товаров в магазины. Такой нужный, такой долгожданный и такой многочисленный (от 1.000 до 50.000 ед. ходового товара). Товар спасти не удалось. Если учесть, что в оставшихся магазинах товара практически не было, то все вернулось во времена дефицита. На центральной площади было обсуждение Администрации, наряженными в костюмы Снегурочки и Деда Мороза, проделок Лорда Разрушителя. Это один из немногих «отыгрышей роли» в Бойцовском Клубе. Подарки от Ангелов были, но не всем. Дарилось от перчаток великана (топористу) до меча Кромуса +5. Кому-то повезло.
Запись новогоднего разговора Администрации:
2003 год.
В подарок игрокам возводится еще один магазин – на этот раз валютный. « Берёзка», или же « Birch shop». Полки трещат от подарков, выбор их несколько больше, чем в госмаге. Цены на подарки варьируются от 5 до 1.000 екр. И от 5 до 50 кр. – в государственных магазинах городов. Правда, коробочки из госмага оказываются с юмором, при попытке открыть появляется любопытные надписи:
В последствии, в них оказываются поздравительные открытки, цветы, свитки телепортации между городами, свитки восстановления энергии +600НР, огненный удар. Особые везунчики обзаводятся новогодними ёлками. Некоторые подарки оказывались сюрпризными: их открытие сопровождалось появлением несколько ослабленных элементалей. Остаётся заметить, Боги не лишены чувства юмора.
Центральную площадь засыпают хлопья новогоднего снега, причем сильный снегопад мешает движению карет. На двери вокзала вешают соответствующее объявление:
Цветочные магазины пополняются боевыми елками. Обычные были в свободной продаже, наиболее же сильные прятались в дорогостоящих екровых подарках. Удар от такой ёлочки мог свалить с ног кого угодно, что было максимально удобно для быстрого и беспроигрышного кача.
Ну а какой же Новый год без преключений, на сцене Лорд Разрушитель [21] . Он решил о себе напомнить. Только на этот раз решил поднять на уши Цветочный магазин. Отчего ж не помучить заложников:
Оказавшийся среди заложников Верховный паладин тех времён Jetkokos принялся аккуратно прощупывать почву:
Дуэль на ёлках (В роли спецназовца - Jetkokos, в роли помощника злодея- Blitaz) длилась недолго, и завершилась победой верховного. Как честный злодей, Лорд Разрушитель [21] слово своё сдержал, и заложники вновь оказались на свободе.
Под бой курантов у « главной ёлки страны» собралось более тысячи человек. В роли Деда Мороза и Снегурочки, как и в прошлом году, были Мусорщик [21] и Мироздатель [21] . Неподалеку мелькал Лорд Разрушитель, не проявлявший к празднику более никакого интереса.
После, традиционное новогоднее поздравление:
Ну все, теперь можно начинать праздновать: каждый занялся своими делами: кто-то рванул в праздничный бой , а кто-то и подарки распаковывать.
2004 год.
В первую очередь, декабрь года 2004 ознаменовался приходом собственного попечителя. Первым Хранителем Декабря стал Totti Master, попавший через два дня в хаос. Вердикт гласил:
Новым хранителем становится Wednesday [10] , а в рюкзаках своих игроки обнаруживают мешок Деда мороза, увеличивающие размер рюкзака персонажа сразу на 200 единиц.
Далее, с периодичностью в день-два игрокам уровней 4+ были подарены свитки клонирования(0/10), невидимости(0/1), переманить клона(0/10), кровавого нападения(0/5), великого восстановления энергии(0/5), спасения(0/5), выхода из боя(0/5) и лечения тяжелых травм, а для удобства передвижения - укрепленный костыль и игрушку со встроенными телепортами.
Гос. магазин принимал товар за 95% от начальной стоимости, вещи были отремонтированы до 0, НР восстанавливались гораздо быстрее, а опыт был увеличен на 20%. Одним словом, малина.
На Центральной площади, по традиции, возвышалась красавица-ель, заглянув под которую, можно было найти не только бесплатные статовые эликсиры, но и написать новогоднее обращение к потомкам.
Юные садоводы любители, сидя в Цветочных магазинах, собирали боевые елки из шариков и веточек, а животноводы-любители вовсю экспериментировали с Тенями. Упаковка подарков так же порадовала глаз. Некоторые из сундучков даже и открывать не хотелось. Цена упаковок в магазине отечественном варьировалась от 1 до 1.000 кр.
Обладатели же валютных счетов одаривают друзей коллекционными магическими сундуками стоимостью от 200 до 1.000 екр с разнообразными свитками внутри.
Кроме того, так же можно было обзавестись милыми новогодними игрушками, таящими в себе различные полезные функции: от встроенной удачи до телепортов, требующих минимум интеллекта.
Хранитель же каждого зимнего месяца удостаивается индивидуального образа и раздела в энциклопедии Клуба.
2005 год.
Этот Новый год прошел под эгидой юмора. Местами злого, местами простоватого, но скучать не дали никому. В новогоднюю ночь под ёлкой появляется галлюциногенный эликсир. Весьма полезный по своим качествам ( ощутимый + к урону), он давал весьма интересные последствия. Каждая проходящая мимо девушка начинала казаться богиней. Чем больше пьёшь, тем больше богиня раздевалась. Особо же дорвавшимся до выпивки вместо полуобнаженных нимф является совершеннейшее нечто (чур, меня, чур). А вот дамам такая возможность доступна не была: ни после первого, ни после десятого глотка ни один белый конь в прекрасного принца так и не превратился.
Для желающих попробовать себя в роли Деда Мороза и Снегурочки в магазинах Emeralds city были припасены соответствующие комплекты. Боевых модификаторов они не давали, зато награждали владельца соответствующим образом:
Повозка и мешок подарков к комплекту не прилагались но некоторые вещи что бы получить образ были нужны:
Образ, полученный от комплекта, сменить можно лишь сняв комплект.
Полки магазинов ломятся от изобилия товара: подарки, бесполезные безделушки и нужные мелочи ценой от 1 до 1.000 кр. Хотите выплеснуть адреналин и запустить фейерверк, теперь это возможно в любое время. – Пожалуйте в гос. магазин, раздел « подарки».
Хотите наказать недруга, сделав ему мелкую пакость? – Там же вас ждут « недобрые подарки». Выбор велик – от незначительного кровопускания летучей мышкой, до принудительного отдыха в персональной коляске. Торговая марка «недобрые подарки» работает и процветает до сих пор, но пока товаров там нету временно.
Большой ажиотаж вызвало появление Ледяной Пещеры. Прокравшись туда и саданув снежком по носу ошарашенного отморозка, можно было беззаботно бултыхаться в проруби:
Венчает уходящий год обращение персонажа Император [12] к народу:
2006 год.
На форуме Demons city, Администрация в лице Проекции, проводит небольшой опрос:
Новый год прошел в отличие от предыдущих без каких либо новинок, кроме того что жители Бойцовского Клуба объединились, движимые одной целью - закидать снежками Старый Новый Год - что то на подобии общего врага. Противник на которого могут нападать игроки.
2007 год.
Начало праздика было анансированно в самом декабре, когда некто дал официальный комментарии по поводу наступающего Нового Года и всего, что с ним связано, некто это - Повелитель Снов [21] :
На Центральной Площади пошел снег, и традиционно начиная с 2005 года "меняется" картинка на стартовой страннице. В боях появляется режим - с отморозками.
Остальное осталось неизменным и традиционным.
2008 год.
В предверии новогоднего праздника Администрация решает побаловать игроков новинкой, . В Изумрудном Городе ремонт стоит считанные копейки. И с начало праздников во всех боях действует 200% опыта.
Помимо данных интересностей настал момент, когда подарки стало возможным брать под Елкой. Остальное же по традиции.
2009 год.
на Центральную Площадь города Capital city вышел новый ангел, пришедший на смену старым, Пересмешник [21] . Все было обыденным кроме подарков, которые коллосальные притерпели изменения:
И открытка.
2010 год.
Что нас ждет в этом году пока не известно! Все идет по продуманному и пройденному сценарию. Будем надеятся на лучшее. Может быть подарки будут по сытнее и повкуснее.
Подведем итоги! С каждым годом праздник становится все менее и менне инетерсным. Надо бы как то разнообразить, и ангелам спускаться с небес к игрокам.
|
Comments: 39 | |
|
|
|
17.12.10 10:23 |
Gorhur | Поможете мне с конкурсом новогодних сказок? |
ru |
Всем привет.
Вот участвую в конкурсе новогодних сказок. Сейчас идёт первый тур. Выход в финал определяется зрительским голосованием. Если вам понравится моя сказка, если она подарит вам хорошее настроение и добрую улыбку, и поможет скрасить ожидание Нового Года, то я буду рад и вашей помощи (вашим голосам). Проголосовать за сказку можно здесь. Каждый день добавляются новые рассказы, и моя сказка уезжает на следующие страницы. Поэтому даю на всякий случай её название: "Волшебство как шанс".
Заранее спасибо тем, кто не пройдёт мимо и откликнется. С наступающими вас!
Mood: Оптимистичное
|
Comments: 8 | |
|
|
|
15.12.10 02:37 |
Consistaim | Армада Тьмы - Модераторская Структура. |
ru |
Начнем из далека. И кратко опишем, о чем в дальнейшем пойдет речь. В игре существует две модераторские структуры, которые следят за соблюдением порядка в чате и на форуме игры, а также за соблюдением игроками правил Бойцовского клуба. Модераторские структуры делятся на светлую структуру — Орден Света, во главе с Верховным паладином, и тёмную структуру — Армаду, во главе с Патриархом тьмы. Представители модераторских структур делятся на ранги, в зависимости от опыта работы, занимаемой должности в структуре и предоставленными Администрацией возможностями. Кроме того, существуют Гвардии (светлая и тёмная, а так же мастера), которые имеют возможности, сходные с возможностями высших представителей Армады и Ордена Света. Подчиняются представители Гвардий непосредственно Администрации Бойцовского Клуба. Целью гвардии является контроль за соблюдение пользовательского соглашения и работой модерирующих структур. Конечно, все это очень интересно непременно. Но сегодня дорогие друзья мы конкретно хотим, поговорим о МС, а именно об Армаде Тьмы.
И так, что же собой представляет Армада на самом деле. Для этого мы обратимся к первоисточнику и изымем самые главные моменты, которые пригодятся нам далее:
Кодекс Тармана. (http://tarmans.kombats.ru/index.php?module=news&cmd=view_news&postID=8256).
Теперь вашему вниманию представлю все законы Армады для ознакомления (http://tarmans.kombats.ru/index.php?category=12):
Не должно больше возникать вопросов о том, что же такое Армада Тьмы. Теперь все, всем понятно и можно перейти к сути темы. Наш игровой мир подвержен всегда постоянным изменениям, и система модерации не должна отставать от существующих реалий. Поэтому хотелось поинтересоваться мнением игроков Бойцовского Клуба об отношении к нынешней системе модерации и о том как же на самом деле она работает из нутри в наше не легкое время.
И так, начнем! Специальный гость нам расскажет подробно, что же на самом деле происходит в рядах модераторской структуры. Встречаем:
Вот такая Армада Тьмы из нутри на самом деле!
Но это не все.
Для полноты картины я вышел на улицы городов Бойцовского Клуба, и лично, невзирая на то, что это займет много времени начал проводить опрос, независимо от склонности, уровня, обвеса – я начал опрашивать всех игроков Бойцовского Клуба кто шёл мне на встречу, задавая один и тот же вопрос!
Давайте проанализируем ответы и с помощью специальной формулы рассчитаем отношение игрков к Армаде на всей территории Бойцовского Клуба.
Положительно: Можно смело теперь утверждать о том, что по сути к модераторской структуре относятся положительно, но из-за некоторых инцидентов проявляется недоверие законопослушных игроков в той части которая касается безнаказанности как самих сотрудников мод. структуры, так и известных игроков. (Законы едины должны быть для всех).
Отрицательно: В основном отрицательно относятся игроки "рецедивисты - злостные нарушители законов", которые не раз подвергались наказанию со стороны сотрудников МС, либо наказанные по ошибке. (Форумных Троллей в счет вообще не брали, т.к. с большой натяжкой можно назвать их полноценными игроками).
Нейтрально: Отношение в первую очередь игроков которые не сталкивались с МС не с положительной, не с отрицательной стороны. Так же сюда относятся те которым все равно кто и как соблюдает, охраняет законы - люди играют в свою игру. И сюда же относим тех кто не наблюдает вообще деятельности сотрудников МС, собственно что им это и не мешает играть.
Воздержались: Игроки вообще которые не вкурсе что такое МС, или воздержавшиеся по иным неизвестным причинам.
А теперь дорогие мои читатели долгожданный вывод, моё личное субъективное мнение:
К этому давно все шло. Бойцовский Клуб один, следовательно, и законы на всей территории должны быть едины. Однозначно должна остаться одна модераторская структура. Но какая она должны быть, что бы все было по справедливости и закону? Что бы влиятельные индивиды не могли лоббировать свои законы и навязывать своё мнение. Решать вам!
Я лишь хочу отметить самое главное. Работа «модератора» в первую очередь, должна заключается:
1.) В помощи игрокам, руководствуясь соглашением, законами и личным опытом в игре.
2.) Донесения информации из официальных источников.
3.) Слежении за порядком в чате и на форуме опираясь на законы Бойцовского Клуба. При нарушении законов - наказывать игроков.
Но для того что бы в полной мере поставленные задачи были осуществлены, модераторы обязаны:
1.) Быть приветливыми, вежливыми и ответственными.
2.) Быть непредвзятыми, как к игрокам, так и к гвардейцам, мастерам.
3.) Следить за официальными новостями и нововведениями в игре.
4.) Быть внимательными к вопросам игроков и ситуации в чате и на форуме. Игрок, задавший вопрос должен получить на него ответ, а не ссылку, где можно это найти и прочитать.
5.) Хорошо знать законы Бойцовского Клуба и все свои знания при необходимости передавать игрокам.
6.) Быть тактичными и бесконфликтными.
Конечно, и совсем забыл, о самом главном, чего модератор не должен делать сам в первую очередь:
1.) Нарушать законы Бойцовского Клуба.
2.) Наказывать игроков из личных побуждений или предвзятого отношения к игрокам. Для Модератора - все игроки должны быть равны!
3.) Оскорблять игроков, даже если последний был не прав.
4.) Вести грубый, агрессивный или провоцирующий разговор.
5.) Распространять заведомо ложную информацию или информацию, которая стала известна в ходе исполнения своих обязанностей.
6.) Угрожать наказанием игроков.
7.) Хамить, провоцировать игроков на нарушение правил.
Помните это, и уважайте себя и других дорогие мои читатели!
С уважением, Consistaim []
Mood: нейтральное 
|
Comments: 30 | |
|
|
|
updated 21.01.11 20:19 09.12.10 17:22 |
Куруфин | Праздник к нам приходит %) |
ru |
CUT: Продолжение
Update: 09-12-10 17:50 В качестве бонуса представляю некоторые обновления локаций, связанные со скорыми праздниками. Так, например, в Демонсе под новогоднюю елку отведут отдельную уличную локацию, а в Столице зеленая красавица появится в Парке (привожу изображение локации для единообразия).
CUT: Продолжение
Update: 10-12-10 13:17 Добавлены изображения новых новогодних открыток. :) По каким-то причинам они нехарактерно маленького размера, но, на удачу, для этих открыток доступны их крупные 3d изображения (пример).
Update: 10-12-10 21:21 На сервере появилось изображение еще одной локации, на этот раз столичной. Как, почему и зачем - непонятно, определить какие здания будут располагаться на новой улице не удалось. Непонятно, куда ее приткнуть, поэтому приткну сюда. %)
CUT: Продолжение
|
Comments: 82 | |
|
|
|
29.11.10 09:14 |
Alex Nomad | Парфенов |
ru |
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 26.11.10 02:23 26.11.10 01:29 |
Consistaim | Пофигисты Бойцовского Клуба |
ru |
Вместо описания того что будет далее в тексте мне захотелось продемонстрировать очень интересное стихотворение:
Вспоминается сразу довольно известный многим анекдот. Собралось как то одним злым утром общество пофигистов. И один журналист берет у главного пофигиста интервью:
- Правда ли, что вам на все пофиг?
- Пофиг!
- И на политику пофиг?
- Пофиг!
- И на культуру пофиг?
- Пофиг!
- И на деньги пофиг?
- Нет, на деньги не пофиг!
- А как же ваши принципы?
- А пофиг!
Уважаемые игроки Бойцовского Клуба. В последнее время я часто стал встречать фразы и начал сам уже ими пользоваться, ставшими своеобразной отмазкой от практически любого случая происходящего в Бойцовском Клубе - «Мне пофиг, Бойцовский Клуб - лишь игра!», «Бойцовский Клуб не заменит реальность!», «Да плевать мне на Бойцовский Клуб, мне реальность важнее!»… и т.д. и т.п.
Давайте посмотрим что нам выдаст поисковик на форуме:
А что нам выдаст поисковик в скролле:
Представляете оказывается у нас Клуб Пофигистов. Всем пофиг - но мы продолжаем играть, интересоваться, что то писать, делать, вкладывать, добиваться целей.
Я далек от объективности и того, чтобы подтверждать или опровергать истинность данного факта. Действительно, Бойцовский Клуб - это виртуальная игра, куда игроки приходят развлечься и отдохнуть, пообщаться, подраться (виртуально), и вообще приятно провести или убить, будем говорить так, время. Бойцовский Клуб ни в какой мере не заменяет (да и не ставит целью) заменить реальную жизнь, учебу/ работу, семью, друзей, и т.д. Я лично всегда помню о том, что Бойцовский Клуб - это игра, и относится к нему нужно как к игре.
Но утверждения, что «На Бойцовский Клуб вам глубоко плевать!», что «Вам абсолютно все равно, что с вами будет в Бойцовском Клубе!», что «Игра для меня никакого значения не имеет!», что «Я не вкладываю реальные деньги в Бойцовский Клуб но они у меня есть и мне на все пофиг!» - по меньшей мере, нелепы.
Начнем с того, что, во-первых, забавляет фраза большинства «обычных» или как они себя любят называть «простых смертных» игроков Бойцовского Клуба, о том что «Они в Бойцовском Клубе ничего не вкладывают!». Допустим, вы не покупали раньше артефакты, а ныне екрофулы легендарного качества, еврокредиты, или прочие услуги за реал. Но ведь вы в любом случае тратите время на игру в Бойцовский Клуб , а ведь согласно американской пословице «время – деньги». Вы можете потратить это время на работу или учебу, или развлечения иные, чем времяпровождение в этой игре, но, тем не менее, вы выбираете Бойцовский Клуб. Значит, вы уже кое-что вложили в игру. Это уже не говоря о том, что многие игроки платят вполне реальные деньги за время в интернет клубе или интернет кафе, или за сам интернет дома или на работе, который используется на игру в Бойцовский Клуб.
Кто из нас не слышал знаменитую фразу игрока, проигравшего бой, получившего травму или попавшего в хаос и подобные неприятные ситуации – «Мне абсолютно пофиг, Бойцовский Клуб это игра!». Нет, уважаемые и дорогие мои игроки, вам далеко не пофиг! Бойцовский Клуб - это именно игра, а не игрушка. Верно, что в игре важнее всего процесс, а не результат, но те, кому наплевать на процесс, кто не стремится к победе или хорошо сыгранной партии - тот довольно жалкий игрок, и не только в Бойцовском Клубе. Представьте шахматиста, который ходит «Как попало» - потому что ему «Пофиг, ведь шахматы это только игра!», футболиста или даже болельщика, которому абсолютно наплевать, кто выиграет «Ведь это лишь игра!». Примеров можно привести множество. Разве подобных людей можно назвать игроками? Я согласен с принципом «Хороший бой лучше плохой победы», но если нет стремления к победе, если все равно, сколько у вас опыта или кредитов, если вам пофиг нанесенный вами урон в бою - зачем вообще играть и разводить «срач» на форуме который вы так любите? Именно желание играть и выиграть (честно или нечестно, уже зависит от игрока) - то, что движет любую игру, в том числе и Бойцовским Клубом.
Истинных «Пофигистов» в Бойцовском Клубе нету. Пофигисты - главным образом те, кто уже вдоволь наигрался, кто не хочет или не может продолжать игру, а просто получает удовольствие от общения и интеракции с людьми в Бойцовском Клубе. (ошибочное мнение). Типичный пример для данного описания – яростные «флудеры». Что же, иногда среди такого гордого контингента встречаются очень достойные личности, но игроками (в настоящем времени) их вряд ли назовешь и пофигистами. Скорее зрители. Но если допустим игрока, достигшего девятого уровня и не имеющего дальнейших перспектив, или «реинкарацию» персонажа, ушедшего в блок, потому что играть надоело - можно назвать пофигистом, то среднестатичного игрока 8 уровня, бережно считающего каждый кредит, а иногда и клянча (дай пару кредитов на ремонт) пофигистом назвать вообще нельзя.
А все дело в том, что сказать «Мне на все пофиг!» - это прекрасный способ для отмазки. Например, на тебя напали свитком за твое поведение или хамство - как же приятно поорать в приват нападавшему «Обломись мне пофиг, Бойцовский Клуб это лишь игра!». Ведь они типа опускают этой фразой нападавшего. Друзья - именно нападавшему на это как раз и пофиг, а не вам. Недовольны очередным нововведением в игру, задыхаетесь от жадности, потому что у вас нету на это ресурсов? Нет ничего легче, чем сказать «Опять коммерциализация и очередной шаг к закрытию проекта Бойцовского Клуба, но мне пофиг, потому что для меня Бойцовский Клуба это лишь игра, я не вкладываю, и не буду вкладывать – хотя деньги есть!». На самом деле вам далеко не пофиг, но ведь как приятно сказать обратное, чисто на зло администрации! На больную тему на ваш взгляд подавить. Отправились в хаос за дело? Опять же, нет ничего легче, чем сказать, что вам на это абсолютно пофиг.
Уважаемые игроки, может хватит притворятся?
Хотите пример истинного пофигиста по отношению к Бойцовскому Клубу? Да запросто:
Вот ему Бойцовский Клуб действительно пофиг. А вот мне не пофиг. И вам, если вы читаете это, тоже не пофиг. Гораздо интереснее вопрос «Пофиг ли мне на то, пофиг ли вам или нет». Особенно когда я эти фразы так часто слышу от жертв и обиженных персонажей нашего мира - думаете, если вы мне или кому то другому скажете что вам пофиг, у меня, у других или администрации сразу испортится настроение, или я на вас больше никогда не нападу, или они не потревожат вас, а администрация склонится перед вами? Или у вас поднимается собственное самомнение, от того что вы гордо сказали (читайте – денег больше не получите), или модератору, что вам пофиг на молчанку или хаос, или персонажу в екрофуле что вам пофиг на его екрофул и т.п.
Да, Бойцовский Клуб - это игра. Я с этим совершенно согласен, и никогда не поддерживаю тех, кто относится к игре слишком серьезно. Но если вам действительно пофиг на все - чего же вы тут делаете и играете? (Ответы, что вам важен исключительно чат, форум и друзья - не предлагать, потому что это то же, что утверждать, что вы ходите в хаотичные бои «Не для опыта, а ради идеи какой нибудь».
Может, наконец, начнем признавать Бойцовский Клуб интересной и занимательной игрой, какой она и предназначалась быть?
P.S.: Вот мне реально пофиг на ваше мнение теперь!
|
|
|
|
|
25.11.10 18:56 |
Alex Nomad | Любимый с детства рок |
ru |
|
|
|
|
Total posts: 1388 Pages: 139
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|
"31.12.02 23:04 "Лорд Разрушитель" использовал магию "Невидимость"
23:05 [невидимка] to [Мироздатель] еще встретимся и тогда будет гореть все...и я буду не один...предатель...
23:11 [Мироздатель] to [Мусорщик] где тя черти носили?????
23:16 [Мироздатель] to [Мусорщик] как всегда... когда надо тя никогда не бывает
23:18 [Мироздатель] to [Мусорщик] до основания сгорит.... последствия необратимые
23:18 [Мусорщик] to [Мироздатель] Это твои друзья а не мои...
23:33 [Мусорщик] to [Мироздатель] Он только авангард...кто придет за ним...
23:33 [Мироздатель] to [Мусорщик] им не останется ничего
23:38 [Мусорщик] to [Мироздатель] Помнишь: "уничтожая огромные пространства! Верхние (Как они себя называли) продвигались к центру Вселенной, ихний рейд невозможно было остановить...Хаос поглощал все..."(c) Страх Богов
23:39 [Мироздатель] to [Мусорщик] время ангелов будить.... а вообще то если бы не твое самолюбие, ничего этого бы не было...
23:40 [Мусорщик] to [Мироздатель] А что я...Этот мир еще не мой, пока ты здесь хозяин 8)))))....
23:40 [Мироздатель] to [Мусорщик] опять ты за свое....
23:42 [Мусорщик] to [Мироздатель] 8))) ладно...тебе....
23:43 [Мироздатель] to [Мусорщик] предатель....
23:43 [Мусорщик] to [Мироздатель] А ангелов я тебе давно предлагал будить...особенно моих ангелов 8)))
23:44 [Мироздатель] to [Мусорщик] они еще не все в хаосе???
23:48 [Мусорщик] to [Мироздатель] Пока только мечтай об этом...
23:56 [Мусорщик] to [Мироздатель] что же ты со мной разговариваешь...если так в себе уверен...
23:49 [Мироздатель] to [Мусорщик] они просто духи.... неуправляемые беспредельщики... как впрочем и ты с! ам
23:50 [Мусорщик] to [Мироздатель] что же ты их так боишься????
23:50 [Мироздатель] to [Мусорщик] неуправляемая энергия проиводит к полному хаосу.... и его я боюсь
23:51 [Мусорщик] to [Мироздатель] Ты же знаешь мой ответ....
23:52 [Мироздатель] to [Мусорщик] глупые отмазки ...как обычно
23:56 [Мусорщик] to [Мироздатель] что же ты со мной разговариваешь...если так в себе уверен...
23:57 [Мироздатель] to [Мусорщик] ты так и не понял ничего.... в тебе зависть и злость говорит
00:00 [Мусорщик] Поздравляю всех с Новым Годом, он будет сложным...я это чуствую...Запах кладбища я чуствую всегда, что то подсказывает мне это не последние катаклизмы...С новым годом...С новым счастьем !!!!!
00:00 [Мироздатель] С Новым Годом всех..."